Об’єкт стає входом
Будь-який відповідний елемент може володіти однією дочірньою робочою областю.
Виберіть сценарій. Один клік виділяє елемент, а подвійний відкриває дочірню робочу область, що йому належить. Для клавіатури й сенсорного екрана поряд залишається кнопка «Відкрити дочірню робочу область».
Подвійний клік веде в дочірню робочу область.
Зараз: вибрано «API Gateway» — його дочірню робочу область можна відкрити.
Один клік вибирає елемент. Подвійний — відкриває дочірню робочу область.
Кадри зняті з ізольованого російськомовного профілю поточної збірки Schemas, тому інтерфейс на них російський. Натисніть на будь-який кадр, щоб розглянути деталі.
Кореневі робочі області зібрані в одній бібліотеці: схема, гілки та матеріали не розходяться по різних вікнах і сервісах.
Ось як виглядає робочий цикл, який варто показувати в демо.
Explorer drop і CF_HDROP проходять через єдиний потік імпорту.
Перегляд і оригінал доступні поряд зі схемою, без втрати імені та MIME.
«Відкрити в Проводнику» і «Зберегти копію…» повертають матеріал назовні.
Батьківський елемент залишається на своєму місці. Його дочірня робоча область зберігає власний вміст і камеру, а навігаційний ланцюжок — шлях до кореня.
Будь-який відповідний елемент може володіти однією дочірньою робочою областю.
Свій масштаб, положення камери, елементи, зв’язки та історія дій.
Навігаційний ланцюжок веде до будь-якого предка, а пошук відкриває точний рівень.
Дерево зберігається в локальній бібліотеці й переноситься у .cppboard.